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イベント
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*第1回地下闘技場イベント[#ev3t1286] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2014/03/05(水)16時~2014/03/11(火)15時 ''・地下闘技場イベント詳細'' 1.地上最強は誰だッ! このイベントはプレイヤー同士のバトルで如何に多くのプレイヤーを撃破してポイントを獲得するかを競い合うイベントだ! バトル後に特別試合モードに入る事があるぞ。特別試合をクリアするとバトルpt2倍のフィーバーモードに突入するぞッ!! 勝利回数によってリーグの昇格があり、所属リーグによってバトルptも変わってくるぞ。 全プレイヤー中最強を目指せッッッ!!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! プレイヤーを撃破してバトルptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングと所属リーグが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多くバトルptを稼ぎ出せッッ!! 3.高ポイントのコツ ポイント2倍のフィーバーモードを出すためには特別試合クリアが条件だッ! 特別試合はランダムで発生するが、特別アイテム「大太鼓」を使用するとその場で特別試合に突入だ! しかも、大太鼓はチームメンバーにも効果があるぞ!チーム内で効率的に使って上位を目指せッ!! 更に、イベント効果カードをデッキに編成するとポイント獲得が1.5倍になるぞ!ゲットしたら是非とも使用してほしい! ''バトルpt達成報酬'' |ポイント|報酬|h |500|大太鼓×1| |2500|範馬刃牙(技/R)| |10000|[非売品]肉(小)×2| |15000|花山薫(力/R)| |35000|大太鼓×1| |50000|[非売品]肉(大)×2| |55000|大太鼓×1| |70000|肉(大)×2| |80000|ピクル(力/SR)| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |2000000|花山薫(心/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|花山薫+3(力/HSR)|果糖(大)×4|肉(大)×4|40000グラム| |2位|花山薫+2(力/HSR)|果糖(大)×4|肉(大)×4|30000グラム| |3位|花山薫+1(力/HSR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|30000グラム| |4~5位|花山薫(力/HSR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|20000グラム| |6位~10位|花山薫+3(心/SR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|20000グラム| |11位~20位|花山薫+2(心/SR)|果糖(大)×2|肉(大)×2|10000グラム| |21位~29位|花山薫+1(心/SR)|果糖(大)×2|肉(大)×2|10000グラム| |30位キリ番!|花山薫+3(心/SR)|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |31位~50位|花山薫(心/SR)|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |51位~100位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |101位~200位|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| |201位~300位|果糖(大)×1|10000グラム|-|-| |301位~1000位|果糖(大)×1|5000グラム|-|-| |1001位~2000位|5000グラム|-|-|-| |2001位以降|3000グラム|-|-|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|花山薫(力/HSR)|-| |2位~3位|花山薫+2(心/SR)|-| |4位~10位|花山薫+1(心/SR)|-| |11位~20位|花山薫(心/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|[非売品]肉(小)×1| |51位以降|3000グラム|-| }}
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#contents *任務イベント 中国海王編 [#x01c2b68] ''【開催期間】'' 2015/04/29(水)17:30~2015/05/07(木)13:00 ''&color(Maroon){※後半戦 無し};'' #region(''イベント説明'') ''イベント説明'' ''1.海王達を撃破しろ!'' 全部で5エリアに分かれた任務を進めて海王たちを倒せッ!! 進行中で遭遇するボスを撃退すると撃破ptや報酬がもらえるぞッ! ''2.任務遂行について'' 今回の任務は全て体力のみを使用して進めていくぞ! 探索中に発生するスカウトイベントやボスとのバトルで 攻コストは使用しないので要注意だッッッ!! ''3.猛攻を潜りぬけろ!'' 各難易度の最終エリアには5人のボス達が待ち受ける! 怒涛のボスラッシュを見事潜りぬけ、豪華報酬をGETだッ! 最高難易度S級任務のクリアを目指せッッッ! ''4.スカウトイベントで格闘士をGETしろ!'' 探索中に発生するスカウトイベントに成功させて、R~LSR の格闘士を手に入れろ! スカウトアイテムの寂海王を使用すると100%GETできるぞッ!! 更にフィーバーモード突入でSR以上の出現確率が2倍だ! #endregion #region(''効果カード'') 寂海王(心/SR) デッキ攻防値1.2倍 マホメド・アライJr(力/HSR) デッキ攻防値2倍 MAX4倍 [屈強]ビスケット・オリバ(力/UR) 撃破pt?倍 デッキ攻防値?倍 #endregion #region(''撃破pt報酬'') ''撃破pt報酬'' |ポイント|報酬|h |100|松本梢江(心/R)| |500|松本梢江(心/SR)| |1000|[金]カイザー(心/SR)| |2000|松本梢江(心/HSR)| |4000|格闘家強化5割引パス×1| |6000|SR確定ガチャ×1| |8000|松本梢江(心/SR)| |10000|SRorHSR確定ガチャチケット×1| |25000|[非売品]果糖(大)×1| |40000|[非売品]肉(大)×1| |55000|ステロイドMAX×2| |70000|[非売品]果糖(大)×2| |85000|松本梢江(心/HSR)| |100000|URorHSR確定ガチャチケット×1| |250000|ビスケット・オリバ(力/LSR)| |400000|100000グラム| |550000|スキルの書×5| |700000|UR確定ガチャチケット×1| |850000|マホメド・アライJr(技/LSR)| |1000000|スキルの書×5| |1500000|格闘家強化5割引パス×2| |2000000|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |2500000|[非売品]果糖(大)×5| |3000000|郭海皇(力/LSR+)| |3500000|ステロイドMAX×1| |4000000|格闘家強化5割引パス×5| |5000000|[非売品]果糖(大)×10| |6000000|スキルの書×10| |7000000|郭海皇(技/LUR)| #endregion #region(''達成報酬'') ''達成報酬'' |任務等級|初回|2回目以降|h |D級|SRorHSR確定ガチャチケット×1(ドロップ率100%)|SR確定ガチャ×1(ドロップ率100%)| |C級|SRorHSR確定ガチャチケット×1(ドロップ率100%)|SRorHSR確定ガチャチケット×1(ドロップ率30%)| |B級|SRorHSR確定ガチャチケット×1(ドロップ率100%)|URorHSR確定ガチャチケット×1(ドロップ率50%)| |A級|URorHSR確定ガチャチケット×1(ドロップ率100%)|UR確定ガチャチケット×1 or マホメド・アライJr(技/LSR)(ドロップ率50%)| |S級|LSRorUR確定ガチャチケット×1(ドロップ率100%)|LSRorUR確定ガチャチケット×1 or 郭海皇(力/LSR+)(ドロップ率30%) | #endregion #region(''攻略情報'') ''攻略情報'' ■各等級の詳細 |等級|体力消費|経験値|1エリアのフロア|ポイントゲット時の獲得pt|h |D級|体力-3|経験+6|10フロア|+40~| |C級|体力-10|経験+13|10フロア|+110~| |B級|体力-20|経験+23|15フロア|+250~| |A級|体力-30|経験+33|20フロア|+410~| |S級|体力-50|経験+53|25フロア|+1010~| ■ボス戦闘 ボスを攻撃し、''一度で撃破出来ない''場合、''フロア1からやり直し''となる。 また、撃破失敗後に発生する''制限時間''を過ぎると、ボスの''残HPがリセット''される。 ボス戦闘のあるフロアは以下。 ・各等級エリア1~4のラストフロア:1体と戦闘 ・各等級エリア5のラスト5フロア(ボスラッシュ):5体と戦闘 -''5体目(FINAL)''は''事前スキル無効化''&''反撃''持ち。 →''状態異常''スキルや''回復''スキルを推奨 &color(Maroon){※急いでいると、「2倍攻撃」を押しやすいので注意。}; ■スカウト ''等級の高い任務''ほど''高レアリティ''カードの''出現率が上昇''。B級以下ではほぼR~SR。 また、SR以上のカード出現時は2種類の表示がある。 ''「強敵の予感・・・」「SRorHSR確定!!」'' 出現は以下のものなどが確認された。 ''海王各種(SR)''、''アライJr(SR)''、''龍書文(SR/HSR)''、''寂海王(HSR+)''、''郭海皇(UR)''、''[艶]範馬刃牙(LSR+)'' ■ポイントゲットのコツ D級など低等級の任務探索時、フィーバーモードが発生したら ''「脱出する。」''ボタンで1歩分の体力を消費し、任務選択までリセット。→高等級の任務へ移動 フィーバー中は2倍ポイントゲットを推奨。ただし、そこそこ失敗もする。 ■その他 任務周回を強化および''覚醒pt獲得''にも活用できる。 #endregion #style(class=submenuheader){{ *スロットイベント 闘技場正ファイター [#hc36531f] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2015/03/13(月)~2015/03/19(月)20時 ''・好敵手イベント詳細'' 編集時点でイベント説明が閲覧不可だったため手書きで補完しています。 >イベント「闘技場正ファイター」を開始致しました。 >チームの仲間と力を合わせ、好敵手を倒し限定アイテムをゲットせよッッ!! >好敵手に勝利すると貰えるバキコインでスロットを回そう! >300バキコインでシルバースロット、1500バキコインでゴールドスロットを回せるぞッ! >ゴールドスロットはSR以上確定だッッ!! バキコインをGETし回しまくれッッッ!! ☆イベント専用ステータスの「AP」を1消費して好敵手に挑戦。(APゲージは12分で1AP自然回復) ☆APを2消費する代わりにデッキ攻防値が2倍になる2倍攻撃も可能。 ☆イベント専用ウィンドウで肉類を消費することでAPを回復できる。 ☆初回の攻撃で撃破できなかった場合、チームメンバーに救援を要請できる。 ☆救援参加時、初回のみAPを消費せず戦闘できる。 ☆撃破時、参戦者は与ダメージ貢献度5%以上で撃破報酬のバキコインが受け取れる。 【イベント効果カード】 愚地克巳(心/SR)攻防値1.5倍 猪狩完至(心/HSR)攻防値2.0倍 ''撃破数報酬'' |撃破数|報酬|h |1|愚地克巳(心/SR)| |2|5000グラム| |3|SR確定ガチャ×1| |5|松本梢江(心/R)| |7|SR確定ガチャ×1| |10|スキルの書×1| |15|10000グラム| |20|松本梢江(心/R)| |25|スキルの書×1| |30|愚地克巳(心/SR)| |35|15000グラム| |40|松本梢江(心/R)| |50|格闘家強化5割引パス×1| |60|30000グラム| |70|松本梢江(心/SR)| |80|SR確定ガチャ×1| |90|50000グラム| |100|スキルの書×1| |110|50000グラム| |120|松本梢江(心/SR)| |130|格闘家強化5割引パス×1| |140|[覚醒]範馬刃牙(技/SR)| |150|50000グラム| |165|愚地独歩(力/HSR)| |180|松本梢江(心/HSR)| |195|50000グラム| |210|格闘家強化5割引パス×1| |225|スキルの書×3| |240|愚地独歩(力/HSR)| |255|松本梢江(心/HSR)| |270|愚地独歩(力/HSR)| |285|スキルの書×4| |300|本部以蔵(技/UR)| |325|格闘家強化5割引パス×5| |350|松本梢江(心/HSR)| |375|スキルの書×5| |400|UR確定ガチャチケット×1| |450|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |500|[瞬激]範馬刃牙(技/UR+)| |600|加藤清澄(技/LSR)| |700|愚地克巳(力/LSR+)| |1000|松本梢江(心/HSR)| |1300|スキルの書×5| |1600|愚地独歩(力/HSR)| |1900|本部以蔵(技/UR)| |2100|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |2400|[瞬激]範馬刃牙(技/UR+)| |2700|加藤清澄(技/LSR)| |3000|愚地克巳(力/LSR+)| ''チームランキング報酬'' |順位|報酬|h |1位|愚地克巳(力/LSR+)| |2位|加藤清澄(技/LSR)| |3位|[瞬激]範馬刃牙(技/UR+)| |4~5位|UR確定ガチャチケット×1| |6位~10位|URorHSR確定ガチャチケット×2| |11位~|SR確定ガチャ×4| 【備考】 ・肉(小)でAP2回復。肉(大)でAP5回復。 ・前半戦で通常好敵手「加納秀明」レア好敵手「鎬昂昇」が出現。後半戦で通常好敵手「マウント斗羽」「鎬紅葉」が追加出現。 ・後半戦スロットテーブルにスキルカード「高揚(心/SR)」「全体麻痺・超(心/UR)」その他が追加。 ・1回撃破するごとに次回出現する同名の好敵手のレベルが+1され強化。 ・いずれの好敵手でもランダムでレア撃破報酬として肉(小)1個を入手。 ・撃破報酬は自分で出現させた好敵手よりも、救援参戦時の好敵手の方が大きい。 ・自分で出現させた好敵手からは与ダメージ貢献度5%を下回っていても報酬を受け取れる。 ・撃破報酬には与ダメージ貢献度に依存する差額はない。 ・個人撃破数は撃破報酬の受取時点で、1回につき1ずつ加算される。 ・チーム撃破数は好敵手撃破時点で、1体につき1ずつ加算される。 ・通常の闘争と同様、毎回の戦闘で覚醒pt、強化値、経験値を獲得する。 }} *スロットイベント 最大トーナメント2 [#qcc295e3] ''【開催期間】'' 2015/05/14(木)16時~2015/05/21(木)13時 前半戦 05/14(木)16:00~05/17(日)23:59 後半戦 05/18(月)0:00~05/21(木)13:00 &color(Maroon){※後半戦、激レア好敵手「烈海王」追加 / スロットテーブルに各種スキルカード追加}; #region(''効果カード'') ''【効果カード】'' アイアン・マイケル(技/SR) デッキ攻防値1.2倍 金竜山(心/HSR) デッキ攻防値2倍 MAX4倍 猪狩完至(力/UR) デッキ攻防値5倍 MAX8倍 &color(Maroon){※今イベントと同期間限定の''ステップアップガチャ''からも排出。}; #endregion #region(''達成報酬'') ''達成報酬'' |撃破数|報酬|h |1|アイアン・マイケル(技/SR)| |2|5000グラム| |3|SR確定ガチャ×1| |5|松本梢江(心/R)| |7|SR確定ガチャ×1| |10|格闘家強化5割引パス×1| |15|10000グラム| |20|松本梢江(心/R)| |25|スキルの書×1| |30|アイアン・マイケル(技/SR)| |35|15000グラム| |40|[金]カイザー(心/SR)| |50|格闘家強化5割引パス×1| |60|30000グラム| |70|松本梢江(心/SR)| |80|SR確定ガチャ×1| |90|50000グラム| |100|格闘家強化5割引パス×3| |110|50000グラム| |120|松本梢江(心/SR)| |130|スキルの書×3| |140|[金]カイザー(心/SR)| |150|50000グラム| |165|[金]徳川光成(心/HSR)| |180|松本梢江(心/HSR)| |195|50000グラム| |210|格闘家強化5割引パス×5| |225|スキルの書×5| |240|[金]徳川光成(心/HSR)| |255|松本梢江(心/HSR)| |270|[金]徳川光成(心/HSR)| |285|格闘家強化5割引パス×5| |300|松本梢江(心/HSR)| |325|スキルの書×5| |350|[金]徳川光成(心/UR)| |375|格闘家強化5割引パス×5| |400|スキルの書×5| |450|UR確定ガチャチケット×1| |500|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |600|[金]徳川光成(心/UR)| |800|ズール(技/UR+)| |900|松本梢江+1(心/HSR)| |1000|稲城文之信(心/LSR)| |1100|ズール(技/UR+)| |1200|三崎健吾(技/LSR+)| |1300|格闘家強化5割引パス×5| |1400|スキルの書×10| |1500|範馬刃牙(力/LUR)| |1600|渋川剛気(力/LUR)| #endregion #region(''チームランキング報酬'') ''チームランキング報酬'' |順位|報酬|h |1位|渋川剛気(力/LUR)| |2~3位|三崎健吾(技/LSR+)| |4~5位|稲城文之信(心/LSR)| |6位~10位|ズール(技/UR+)| |11位~20位|URorHSR確定ガチャチケット×2| #endregion #region(''好敵手情報'') ''【好敵手情報】'' |ランク|格闘家名|スキル|備考|h |ノーマル|柴千春|[吸収][反撃][決死の覚悟]|最も沸きやすく反撃と決死の覚悟が痛烈| |レア|鎬昂昇|[スキル封印・超激][決死の覚悟]|高コイン枚数で最も狩りやすい| |激レア1|渋川剛気|[スキル封印・超激][威圧・超]|高HP、高得点| |激レア2|烈海王|[スキル封印・超激][威圧・超][混乱]|高HP、高得点、高コイン枚数で初の混乱使い| ・救援時報酬はコイン枚数1/10 ・すべて状態異常無効 ・すべて確率50%程度?のランダムで事前スキル無効 #endregion #style(class=submenuheader){{ *捕獲イベント STREET FIGHT [#v3f9e246] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2015/3/31(火)16:10~2015/04/6(木)13:00 前半戦 3/31(火)16:10~4/2(金)23:59 後半戦 4/3(土)0:00~4/6(火)13:00 ''シートガチャレイドについて'' 1.敵を倒して攻略ptを集めろ! 探索すると、敵が出現する。 捕獲して攻略ptや強者の証をを&color(Red){(※1)};集めろ! 2.集めた撃破pt&color(Red){(※2)};と強者の証でガチャを引こう! シートガチャ&color(Red){(※3)}; 強者の証で! 新UR格闘家、秘密のURやアイテムをGET! BOXガチャ N/R攻略pt×8で! 攻防値MAX10倍!HSR末堂厚&color(Red){(※4)};攻防値MAX7.5倍!SR花山薫&color(Red){(※5)};を狙え! 3.遊び方(1) ノーマル敵、レア敵、ボーナス敵を 『脳内麻薬』もしくは『通常捕獲』で捕獲しよう。 捕獲結果は『大成功』『成功』『失敗』の3パターン 4.遊び方(2) 捕獲で獲得できるもの一覧 『ノーマル敵』成功:N攻略pt×1、撃破pt30ポイント 『ノーマル敵』大成功:R攻略pt×1、強者の証×1、撃破pt30ポイント 『レア敵』大成功:R攻略pt×1、強者の証×3、撃破pt300ポイント 『ボーナス敵』大成功:R攻略pt×1、強者の証×3、撃破pt600ポイント&color(Red){(※6)}; 5.遊び方(3) 攻略ptを貯めてガチャを引こう! N攻略pt×8でN以上のガチャを一回引けます。 R攻略pt×8でR以上のガチャを一回引けます。 >&color(Red){(※1)};×をを ○を >&color(Red){(※2)};×撃破pt ○攻略pt >&color(Red){(※3)};後半戦のガチャテーブルに追加カードあり。 >&color(Red){(※4)};効果カード 末堂厚(力/HSR) >&color(Red){(※5)};効果カード [漢立ち]花山薫(心/SR) >&color(Red){(※6)};ボーナス敵は後半戦のみ出現。通常捕獲でも1体確実に大成功。 >また、下記の通りボーナス敵撃破数の達成報酬がある。 ''ボーナス敵撃破報酬'' |撃破数|報酬|h |1|脳内麻薬×1| |3|[非売品]果糖(大)×1| |5|[非売品]肉(大)×1| |10|10000グラム| |20|SRorHSR確定ガチャチケット×1| |30|[非売品]果糖(大)×1| |40|[非売品]肉(大)×1| |50|50000グラム| |60|格闘家強化5割引パス×3| |80|スキルの書×3| |100|SRorHSR確定ガチャチケット×2| |200|URorHSR確定ガチャチケット×2| |300|100000グラム| |400|スキルの書×5| |500|URorHSR確定ガチャチケット×2| |600|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |800|ビスケットオリバ(心/LSR)| |1000|[艶]範馬刃牙(力/LSR+)| |1200|SRorHSR確定ガチャチケット×2| |1400|URorHSR確定ガチャチケット×2| |1600|200000グラム| |1800|スキルの書×5| |2000|URorHSR確定ガチャチケット×2| |2500|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |3000|ビスケットオリバ(心/LSR)| |3500|[艶]範馬刃牙(力/LSR+)| ''中間ランキング報酬'' 控えられなかったため割愛 ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|[艶]範馬刃牙(力/LSR+|LSR力+UP陽手×1|LSR心+UP陽手×1|LSR技+UP陽手×1| |2位|[艶]範馬刃牙(力/LSR+|LSR心+UP陽手×1|LSR技+UP陽手×1|-| |3位|[艶]範馬刃牙(力/LSR+)|LSR技+UP陽手×1|-|-| |4~5位|[艶]範馬刃牙(力/LSR+)|-|-|-| |6位~10位|LSRorUR確定ガチャチケット×1|-|-|-| |11位~20位|マホメド・アライJr+1(技/UR+)|-|-|-| |21~30位|マホメド・アライJr(技/UR+)||-|-| |31位~50位|UR確定ガチャチケット×2|-|-|-| |51位~100位|本部以蔵+1(技/HSR)|URorHSR確定ガチャチケット×1|-|-| |101位~200位|本部以蔵+1(技/HSR)|SRorHSR確定ガチャチケット×1|-|-| |201位以降|SRorHSR確定ガチャチケット×1|[非売品]肉(大)×3|-|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|マホメド・アライJr(技/UR+)|URorHSR確定ガチャチケット×1| |2位~10位|マホメド・アライJr(技/UR+|-| |4位~10位|愚地独歩+1(力/SR)|-| |11位~20位|SRorHSR確定ガチャチケット×1|ゴールドガチャチケット×1| |21位~50位|SR確定ガチャ×1|ゴールドガチャチケット×1| |51位以降|ゴールドガチャチケット×1|-| #region(''BOXガチャ内容'') ''BOXガチャ内容'' |&ref(street fight box01.PNG,zoom,100x100);|&ref(street fight box02.PNG,zoom,100x100);|&uploader(92a5e94da693543799eae2730e082128dff0e6d4_baki_1,zoom,100x100);| #endregion #region(''シートガチャ内容'') ''シートガチャ内容'' |&ref(street fight sheet01.PNG,zoom,100x100);|&ref(street fight sheet02.PNG,zoom,100x100);|&ref(street fight sheet03.PNG,zoom,100x100);|&ref(street fight sheet04.PNG,zoom,100x100);| #endregion ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて撃破ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン(''30''ターン)経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における消費攻コストは''1/2''になります。ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が''10%''以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーが参加出来るようになります。 ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆中間ランキング報酬の集計は前半戦終了時までに討伐報酬を受け取っていない場合、 その分はランキングに加算されませんのでご注意ください。 }} *捕獲イベント 海王の名を持つ者 [#g8902d60] ''【開催期間】'' 前半戦 4/20(月)18:20~4/24(金)23:59 後半戦 4/25(土)0:00 ~4/29(水)13:00 &color(Maroon){※後半戦、激レア好敵手「ドリアン」追加}; #region(''イベント注意点'') ''イベント注意点'' シートガチャレイド。一部仕様を従来から変更。 ・従来の「撃破pt」を「ダメージpt」「捕獲pt」に分割し、「総合pt」と改称。効果カードにも影響。 ・消費攻コストを''1/1(減少なし)''に変更。''最低値の10も撤廃''。 ・(説明はないが)救援時初回のみ消費コストなし。ただし使用するカード分のコストが必要。 ・好敵手ドロップ報酬カードのレアリティを調整。 >発見者 >ノーマル HN~SR >レア R~HSR >激レア HSR~LSR > >参戦者 >ノーマル N~SR >レア HN~SR >激レア R~HSR > >※発見者と救援による参戦者でドロップ内容が変わります。 #endregion #region(''効果カード'') ''効果カード'' 加藤清澄(力/SR)''ダメージpt''2.0倍 加藤清澄(心/HSR)''ダメージpt''4.0倍 末堂厚(心/UR)''デッキ攻防値''5.0倍 MAX8.0倍 #endregion #region(''BOXガチャ内容'') ''BOXガチャ内容'' |&ref(kaiou box01.PNG,zoom,100x100);|&ref(kaiou box02.PNG,zoom,100x100);|&uploader(90c0711daf8cb21fac63a6d1cb0af7d87d1eac09_baki_3,zoom,100x100);| #endregion #region(''シートガチャ内容'') ''シートガチャ内容'' |&ref(kaiou sheet01.PNG,zoom,100x100);|&ref(kaiou sheet02.PNG,zoom,100x100);|&ref(kaiou sheet03.PNG,zoom,100x100);|&ref(kaiou sheet04.PNG,zoom,100x100);| #endregion #region(''中間個人ランキング報酬'') ''中間個人ランキング報酬'' |順位|報酬|h |1~5位|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |6~20位|URorHSR確定ガチャチケット×1| |21~50位|SRorHSR確定ガチャチケット×1| |51~100位|SR確定ガチャ×1| #endregion #region(''個人ランキング報酬'') ''個人ランキング報酬'' |順位|報酬|h |1位|ドリアン(技/LUR)| |2位|ドリアン+1(心/LSR+)| |3位|ドリアン(心/LSR+)| |4~5位|愚地克巳+1(技/LSR)| |6位~10位|愚地克巳(技/LSR)| |11位~20位|末堂厚+1(力/UR+)| |21~30位|末堂厚(力/UR+)| |31位~50位|UR確定ガチャチケット×1| |51位~100位|URorHSR確定ガチャチケット×1| |101位~150位|SRorHSR確定ガチャチケット×1 [非売品]肉(大)×3| #endregion #region(''チームランキング報酬'') |順位|報酬|h |1位|ドリアン(心/LSR+)| |2位|愚地克巳(技/LSR)| |4~5位|末堂厚(力/UR+)| |6位~10位|URorHSR確定ガチャチケット×1| |11位~15位|SR確定ガチャ×1| #endregion #region(''ボーナス敵撃破報酬'') ''ボーナス敵撃破報酬'' |撃破数|報酬|h |1|脳内麻薬×1| |3|[非売品]果糖(大)×1| |5|[非売品]肉(大)×1| |10|10000グラム| |20|SRorHSR確定ガチャチケット×1| |30|[非売品]果糖(大)×1| |40|[非売品]肉(大)×1| |50|100000グラム| |60|格闘家強化5割引パス×5| |80|スキルの書×5| |100|SRorHSR確定ガチャチケット×2| |150|URorHSR確定ガチャチケット×2| |200|500000グラム| |250|スキルの書×10| |350|URorHSR確定ガチャチケット×2| |450|末堂厚(力/UR+)| |550|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |700|愚地克巳(技/LSR)| |1000|ドリアン(心/LSR+)| |1200|ドリアン(技/LUR)| #endregion #region(''攻略情報'') ''攻略情報'' 探索時に、『各種好敵手出現』『捕獲対象出現』『FEVER開始』のミニイベントいずれかが発生する。 いずれかの発生直後、&color(Maroon){ある秒数経過するまで次のミニイベントは発生しない};。 ただし、レア好敵手やボーナス敵がよく出るタイミング(乱数テーブル)などがあるのかは不明。 したがって、闇雲に探索してもHN以下のカードを入手するのみだが、間隔を空ければ体力の浪費を避けられる。 最低限の間隔は約15~20秒。 &br;以上の仕様から、シートガチャの制限時間付きパネル狙いに移行した際も 一度開いたパネルを当てられるかどうかは、果糖の使用数量や連打速度にあまり依存しない。 &br;また、消費攻コストの最低値が撤廃されたため、N格闘家1枚で戦闘→救援要請するのが最も省コストとなった。 &br;FEVER中の変化やFEVERの制限時間については要検証。 &br;出現した好敵手には、非表示の制限時間がある。 ノーマル:''150分''(''2時間30分'') レア:''60分''(''1時間'') 激レア:''60分''(''1時間'') #endregion #style(class=submenuheader){{ *100人組手 [#dbe78a6e] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2015/03/20(金)15:10~2014/03/30(月)20:00 ''・100人組手イベント詳細'' 1.百人組手について APを1消費して先に進んでいく!(APゲージは12分で1AP自然回復するぞ) 5進むと、ボスとのバトルが開始されるぞッ! ※負けても続きから闘えるぞ! 2.バトル毎に報酬GET! 各バトルで報酬が用意されているぞ! さらに確率でカードをドロップ! 周回すればするほど、ドロップ確率がアップするぞ! 新LSR+もドロップできる!! 3.クリア周回で何度もGET! 100エリア初回クリア以降は5の倍数周回で報酬GET! ドロップ報酬も変わらないから、LSR+の重ね強化も可能だ! 目指せ、LSR+ドロップ! !注意! ※100エリアクリアするまで途中離脱できないぞ! 4.ボーナスルートで高みを目指せ! 100エリアクリアすると、一定確率でボーナスルートが出現する! ボーナスルートでは出現から一時間の間、高レアリティのカードがドロップするぞ! 限られた時間でたくさん稼げ!! &ref(bonus.PNG); ボタンを押した時点から60分カウント開始。 通常ルートを選ぶとボーナスルートボタンは消滅。 >▼ボーナスルート > ・ボーナスルートは100階層クリア時に確率で発生します。 > ・周回数・達成報酬は通常ルートとの共通になります。 > ※ボーナスルート進行中に時間切れになった場合は通常ルートの同階層から再開されます。 > ※ボス出現中に時間切れになった場合は出現中のボスを倒すまで通常ルートには戻りません。 【イベント効果カード】 ・[怪力]ビスケット・オリバ(力/SR) ''デッキ''攻防値1.5倍 ・[憤怒]烈海王(心/HSR) ''デッキ''攻防値2.0倍 ''エリア達成報酬'' |階数|報酬|h |5階|[非売品]肉(大)×1| |10階|ゴールドガチャチケット×1| |15階|SR確定ガチャ×1| |20階|[回し蹴り](力/SR)| |25階|[追撃](心/SR)| |30階|[反撃](技/SR)| |35階|SRorHSR確定ガチャチケット×1| |40階|[秘拳・超](力/HSR)| |45階|[追撃・超](心/HSR)| |50階|[復讐・超](技/HSR)| |55階|スキルの書×3| |60階|格闘家強化5割引パス×3| |65階|[猛打・超激](力/UR)| |70階|[追撃・超激](心/UR)| |75階|[連撃・超](技/UR)| |80階|スキルの書×5| |85階|格闘家強化5割引パス×5| |90階|UR確定ガチャチケット×1| |95階|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |100階|寂海王(心/UR)| ''ドロップ報酬'' |階数|報酬|h |5階|愚地独歩(心/R)| |10階|花山薫(力/R)| |15階|烈海王(技/R)| |20階|花山薫(力/R))| |25階|囚人(アリゾナ刑務所) (技/R)| |30階|範馬刃牙(心/R)| |35階|本部以蔵(技/R)| |40階|柳龍光(技/SR)| |45階|サムワン海王(心/SR)| |50階|[象形拳]虎形拳(力/SR)| |55階|[至高]範馬刃牙(心/HSR)| |60階|マホメド・アライJr(技/HSR)| |65階|ビスケット・オリバ(力/HSR)| |70階|J・ゲバル(心/HSR)| |75階|郭海皇(力/HSR)| |80階|愚地克巳(技/HSR)| |85階|猪狩完至(技/UR)| |90階|マウント斗羽(力/UR)| |95階|愚地独歩(技/UR)| |100階|龍書文(技/LSR+)| ''ボーナスルートドロップ報酬'' |階数|報酬|h |5階|J・ゲバル(心/HSR)| |10階|郭海皇(力/HSR)| |15階|愚地克巳(技/HSR)| |20階|ピクル(力/HSR))| |25階|ビスケット・オリバ(力/HSR)| |30階|マホメド・アライJr(力/HSR)| |35階|愚地克巳(心/HSR)| |40階|範馬刃牙(力/HSR)| |45階|ジャック・ハンマー(力/HSR)| |50階|アレクサンダー・ガーレン(力/HSR)| |55階|鎬昂昇(技/UR)| |60階|愚地克巳(心/UR)| |65階|柴千春(技/UR)| |70階|[塩漬け]ピクル(技/UR)| |75階|愚地独歩(技/UR)| |80階|郭春成(力/HSR)| |85階|[復讐・超激](力/UR)| |90階|[全体麻痺・超](心/UR)| |95階|[連撃・超激](技/UR)| |100階|龍書文(技/LSR+)| 【備考】 ・1階進むごとに-1AP,経験値+5 ・肉(小)でAP2回復。肉(大)でAP5回復。 ・上階のボスほど攻撃力,HP,ダメージカット率が上昇する。 ・ボス戦闘参加デッキは覚醒pt,強化値を獲得する。経験値は獲得しない。 ・すべてのボスに状態異常有効。上階一部ボスにて事前スキル無効。 ・ボーナスルートでも1周ごとにトータル周回数が加算される。 ・ボーナスルートでも5周回刻みの達成報酬は獲得する。 ・今回は前半戦/後半戦が廃止された。 }} #style(class=submenuheader){{ *100人組手 [#dbe78a6e] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2015/04/06(月)17時~2014/04/13(月)13時 ''・100人組手イベント詳細'' 1.百人組手について APを1消費して先に進んでいく!(APゲージは12分で1AP自然回復するぞ) 5進むと、ボスとのバトルが開始されるぞッ! &color(Maroon){ ※負けても続きから闘えるぞ!}; 2.バトル毎に報酬GET! 各バトルで報酬が用意されているぞ! さらに確率でカードをドロップ! 周回すればするほど、ドロップ確率がアップするぞ! 新LSR+もドロップできる!! 3.クリア周回で何度もGET! 100エリア初回クリア以降は5の倍数周回で報酬GET! ドロップ報酬も変わらないから、LSR+の重ね強化も可能だ! 目指せ、LSR+ドロップ! !注意! &color(Maroon){ ※100エリアクリアするまで途中離脱できないぞ!}; 4.ボーナスルートで高みを目指せ! 100エリアクリアすると、一定確率でボーナスルートが出現する! ボーナスルートでは出現から一時間の間、高レアリティのカードがドロップするぞ! &color(Maroon){ ※時間切れになると、通常ルートの同階層からスタートします。}; 限られた時間でたくさん稼げ!! &ref(bonus.PNG); ボタンを押した時点から60分カウント開始。 通常ルートを選ぶとボーナスルートボタンは消滅。 >▼ボーナスルート > ・ボーナスルートは100階層クリア時に確率で発生します。 > ・周回数・達成報酬は通常ルートとの共通になります。 > ※ボーナスルート進行中に時間切れになった場合は通常ルートの同階層から再開されます。 > ※ボス出現中に時間切れになった場合は出現中のボスを倒すまで通常ルートには戻りません。 ''【イベント効果カード】'' ・鎬昂昇(技/SR) ''デッキ''攻防値1.2倍 ・[真剣]鎬昂昇(心/HSR) ''デッキ''攻防値2.0倍 ''エリア達成報酬'' |階数|報酬|h |5階|[非売品]肉(大)×1| |10階|ゴールドガチャチケット×1| |15階|[金]カイザー(心/SR)| |20階|[決死の覚悟・超](力/SR)| |25階|[威圧・超](心/SR)| |30階|[スキル封印](技/SR)| |35階|[金]徳川 光成(心/HSR)| |40階|[回し蹴り・超](力/HSR)| |45階|[追撃・超](心/HSR)| |50階|[復讐・超](技/HSR)| |55階|格闘家強化5割引パス×3| |60階|スキルの書×3| |65階|[慈愛・超激](力/UR)| |70階|[スキル封印・超激](心/UR)| |75階|[怒涛の反撃](技/UR)| |80階|[金]徳川 光成(心/UR)| |85階|スキルの書×5| |90階|UR確定ガチャチケット×1| |95階|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |100階|[拳闘]烈海王(力/UR)| ''ドロップ報酬'' |階数|報酬|h |5階|愚地独歩(心/R)| |10階|花山薫(力/R)| |15階|烈海王(技/R)| |20階|囚人(アリゾナ刑務所) (技/R)| |25階|[金]カイザー(心/SR)| |30階|猪狩完至(力/SR)| |35階|マウント斗羽(心/SR)| |40階|[本能]範馬刃牙(技/SR)| |45階|[習熟]範馬刃牙(心/SR)| |50階|[金]徳川 光成(心/HSR)| |55階|柴千春(心/HSR)| |60階|花山薫(技/HSR)| |65階|J・ゲバル(力/HSR)| |70階|ジャック・ハンマー(力/HSR)| |75階|[至高]範馬刃牙(力/HSR)| |80階|[金]徳川 光成(心/UR)| |85階|[復讐・超激](力/UR)| |90階|[全体麻痺・超](心/UR)| |95階|[連撃・超激](技/UR)| |100階|ピクル(技/LSR+)| ''ボーナスルートドロップ報酬'' |階数|報酬|h |5階|ユリー・チャコフスキー(技/HSR)| |10階|柴千春(力/HSR)| |15階|アイアン・マイケル(心/HSR))| |20階|ガイア(技/HSR)| |25階|愚地独歩(力/HSR)| |30階|鎬紅葉(心/HSR)| |35階|J・ゲバル(技/HSR)| |40階|[激闘]範馬刃牙(技/HSR)| |45階|[菩薩拳]愚地独歩(心/HSR)| |50階|アレクサンダー・ガーレン(力/HSR)| |55階|ピクル(力/UR)| |60階|[闘志]範馬刃牙(技/HSR)| |65階|[金]徳川 光成(心/UR)| |70階|[復讐・超激](力/UR)| |75階|[全体麻痺・超](心/UR)| |80階|[連撃・超激](技/UR)| |85階|J・ゲバル(力/LSR)| |90階|朱沢江珠(心/LSR)| |95階|龍書文(技/LSR+)| |100階|ピクル(技/LSR+)| 【備考】 ・1F進むごとに-1AP,経験値+5 ・肉(小)でAP2回復。肉(大)でAP5回復。 ・上階のボスほどHP,攻撃力,ダメージカット率が上昇する。 ・戦闘で経験値は獲得しない。 }} *100人組手 [#jafccb1e] ''【開催期間】'' 2015/05/07(木)17時~2014/05/14(木)13時 前半戦 05/07(木)17:00~05/10(日)23:59 後半戦 05/11(月)0:00 ~05/14(木)13:00 ''&color(Maroon){※後半戦ドロップ率2倍};'' ''【新要素】'' ・''個人ランキング報酬''を追加。これに伴い戦闘時に''撃破pt''が加算。効果カードも加算に影響する。 ・ボーナスルートの方が加点が高い?(要検証) #region(''【ボーナスルート注意点】'') ''ボーナスルート注意点'' &ref(bonus.PNG); ルート選択ボタン→「はい」を押した直後から60分カウント開始。 通常ルートを選ぶとボーナスルートボタンは消滅。 >▼ボーナスルート > ・ボーナスルートは100階層クリア時に確率で発生します。 > ・周回数・達成報酬は通常ルートとの共通になります。 > ※ボーナスルート進行中に時間切れになった場合は通常ルートの同階層から再開されます。 > ※ボス出現中に時間切れになった場合は出現中のボスを倒すまで通常ルートには戻りません。 ボーナスルートドロップは''周回数を伸ばした上で、後半戦に狙った方が得策である。'' #endregion #region(''効果カード'') ''効果カード'' ・スペック(SR/心) デッキ攻防値1.2倍 MAX2.0倍 ボス戦時撃破pt1.2倍 MAX2.0倍 ・スペック(HSR/心) デッキ攻防値2.0倍 MAX4.0倍 ボス戦時撃破pt2.0倍 MAX4.0倍 ・スペック(UR/力) デッキ攻防値4.0倍 MAX8.0倍 ボス戦時撃破pt4.0倍 MAX8.0倍 #endregion #region(''達成報酬'') ''達成報酬'' |階数|報酬|h |5階|[非売品]肉(大)×1| |10階|ゴールドガチャチケット×1| |15階|[金]カイザー(心/SR)| |20階|[決死の覚悟・超](力/SR)| |25階|[威圧・超](心/SR)| |30階|[スキル封印](技/SR)| |35階|[金]徳川 光成(心/HSR)| |40階|[回し蹴り・超](力/HSR)| |45階|[追撃・超](心/HSR)| |50階|[復讐・超](技/HSR)| |55階|格闘家強化5割引パス×3| |60階|スキルの書×3| |65階|[慈愛・超激](力/UR)| |70階|[スキル封印・超激](心/UR)| |75階|[怒涛の反撃](技/UR)| |80階|[金]徳川 光成(心/UR)| |85階|スキルの書×5| |90階|UR確定ガチャチケット×1| |95階|LSRorUR確定ガチャチケット×1| |100階|[拳闘]烈海王(力/UR)| #endregion #region(''通常ルートドロップ報酬'') ''通常ルートドロップ報酬'' |階数|報酬|h |5階|ジャックハンマー(技/SR)| |10階|郭春成(心/R)| |15階|柳龍光(心/R)| |20階|[欠伸]範馬刃牙(技/R)| |25階|[象形拳]鷹爪拳(技/SR)| |30階|[象形拳]虎形拳(力/SR)| |35階|[強壮](力/SR)| |40階|[混乱](心/SR)| |45階|奇襲攻撃(技/SR)| |50階|ジェーン(技/HSR)| |55階|アレクサンダー・ガーレン(力/HSR)| |60階|ユリー・チャコフスキー(技/HSR)| |65階|[強壮・凶](力/HSR)| |70階|[混乱・超](心/HSR)| |75階|[奇襲攻撃・超](技/HSR)| |80階|[強壮・最凶](力/UR)| |85階|[混乱・超激](心/UR)| |90階|[奇襲攻撃・超激](技/UR)| |95階|柴千春(技/LSR)| |100階|柴千春(技/LSR+)| #endregion #region(''ボーナスルートドロップ報酬'') ''ボーナスルートドロップ報酬'' |階数|報酬|h |5階|マホメド・アライJr(技/HSR)| |10階|龍書文(技/HSR)| |15階|ピクル(心/HSR))| |20階|花山薫(力/HSR)| |25階|ガイア(心/HSR)| |30階|ピクル(技/HSR)| |35階|烈海王(技/HSR)| |40階|[強壮・凶](力/HSR)| |45階|[混乱・超](心/HSR)| |50階|[奇襲攻撃・超](技/HSR)| |55階|[塩漬け]ピクル(技/UR)| |60階|[金]徳川 光成(心/UR)| |65階|ストライダム(力/UR)| |70階|[強壮・最凶](力/UR)| |75階|[混乱・超激](心/UR)| |80階|[奇襲攻撃・超激](技/UR)| |85階|[象形拳]恐龍拳(技/UR+)| |90階|柴千春(技/LSR)| |95階|柴千春(技/LSR+)| |100階|柴千春(技/LUR)| #endregion #region(''備考'') ・1F進むごとに-1AP,経験値+5 ・肉(小)でAP2回復。肉(大)でAP5回復。 ・戦闘で経験値は獲得しない。覚醒ptは獲得。 ・上階のボスほどHP,攻撃力,ダメージカット率が上昇する。 ・90Fボスのみ[怒涛の反撃]を使用。 #endregion *古いイベント [#dc4a8787] #style(class=submenuheader){{ *好敵手イベント 夜叉岩の魔獣[#e1vt2617] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2013/11/02(土)18時~2013/11/11(月)15時 ''・好敵手イベント詳細'' 1.夜叉猿を倒せッ! 鍛錬を進めるとイベントボスの夜叉猿に遭遇するぞッ!! 撃退させれば、好敵手ptや報酬がもらえるぞッ! イベントボスを一回のバトルで倒すのは難しいが、 攻コストを消費して何度でも挑戦できるぞッ! しかも闘争で与えたダメージは残ったままなので 続けて挑戦すれば必ず倒せるぞッ!! たくさん撃退して心身を鍛えろ!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! 夜叉猿を倒して好敵手ptをより多く稼ごう! 所持ポイントに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多く好敵手ptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が好敵手に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに好敵手は出現しないので メンバー全員でガンガン倒せッッ!!! 好敵手とのバトルではチームメンバーの参加人数に応じて協力ボーナスのptが変わるぞッ!! なるべく多くのメンバーで協力しよう! |人数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h |ノーマル好敵手|200|400|600|800|1000|1500|2000|3000|5000| |レア好敵手|400|800|1200|1600|2000|3000|4000|5000|10000| ''好敵手pt報酬'' |ポイント|報酬|h |300|果糖(大)×1| |1000|範馬刃牙(技/R)| |5000|肉(大)×1| |10000|R確率50%ガチャ×1| |15000|果糖(大)×1| |20000|肉(大)×1| |30000|果糖(大)×2| |40000|ピクル(力/SR)| |50000|肉(大)×1| |70000|10000グラム| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |500000|夜叉猿(心/SR)| |1000000|夜叉猿+1(心/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|夜叉猿+3(技/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |2位|夜叉猿+2(技/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |3位|夜叉猿+2(技/HSR)|-|-|-| |4~5位|夜叉猿+1(技/HSR)|-|-|-| |6位~10位|夜叉猿(技/HSR)|-|-|-| |11位~29位|夜叉猿+3(心/SR)|-|-|-| |30位キリ番!|夜叉猿(技/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|夜叉猿+2(心/SR)|-|-|-| |51位~100位|夜叉猿+1(心/SR)|-|-|-| |101位~200位|夜叉猿(心/SR)|-|-|-| |201位~300位|ゴールドガチャチケット×1|-|-|-| |301位~400位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|夜叉猿+2(心/SR)|SR確定ガチャ×1| |2位~3位|夜叉猿+2(心/SR)|-| |4位~10位|夜叉猿+1(心/SR)|-| |11位~20位|夜叉猿(心/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位以降|[非売品]果糖(大)×1|-| ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて好敵手ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における攻コストは必要攻コストの1/3、ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 }} #style(class=submenuheader){{ *好敵手イベント 柴千春喧嘩上等!![#e2vt3996] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2013/11/26(火)16時~2013/12/04(水)15時 ''・好敵手イベント詳細'' 1.柴千春を倒せッ! 鍛錬を進めると好敵手の千春に遭遇するぞッ!! 撃退させれば、好敵手ptや報酬がもらえる! 好敵手を一回のバトルで倒すのは難しいが、 攻コストを消費して何度でも挑戦できるぞッ! しかも闘争で与えたダメージは残ったままなので 続けて挑戦すれば必ず倒せるぞッッ!! たくさん撃退して心身を鍛えろ!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! 千春を倒して好敵手ptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多く好敵手ptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が好敵手に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに好敵手は出現しないので メンバー全員でガンガン倒せッッ!!! 好敵手とのバトルではチームメンバーの参加人数に応じて協力ボーナスのptが変わるぞッ!! なるべく多くのメンバーで協力しよう! |人数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h |ノーマル好敵手|200|400|600|800|1000|1500|2000|3000|5000| |レア好敵手|400|800|1200|1600|2000|3000|4000|5000|10000| ''好敵手pt報酬'' |ポイント|報酬|h |300|果糖(大)×1| |1000|範馬刃牙(技/R)| |5000|肉(大)×1| |10000|R確率50%ガチャ×1| |15000|果糖(大)×1| |20000|肉(大)×1| |30000|果糖(大)×2| |40000|ピクル(力/SR)| |50000|肉(大)×1| |70000|10000グラム| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |500000|柴千春(力/SR)| |1000000|柴千春+1(力/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|柴千春+3(心/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |2位|柴千春+2(心/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |3位|柴千春+2(心/HSR)|-|-|-| |4~5位|柴千春+1(心/HSR)|-|-|-| |6位~10位|柴千春(心/HSR)|-|-|-| |11位~29位|柴千春+3(力/SR)|-|-|-| |30位キリ番!|柴千春(心/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|柴千春+2(力/SR)|-|-|-| |51位~100位|柴千春+1(力/SR)|-|-|-| |101位~200位|柴千春(力/SR)|-|-|-| |201位~300位|ゴールドガチャチケット×1|-|-|-| |301位~400位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|柴千春+2(力/SR)|SR確定ガチャ×1| |2位~3位|柴千春+2(力/SR)|-| |4位~10位|柴千春+1(力/SR)|-| |11位~20位|柴千春(力/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位以降|[非売品]果糖(大)×1|-| ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて好敵手ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における攻コストは必要攻コストの1/3、ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 }} #style(class=submenuheader){{ *好敵手イベント ピクルを倒せ!![#e3vt2648] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2013/12/27(金)16時~2014/01/06(水)15時 ''・好敵手イベント詳細'' 1.ピクルを倒せッ! 鍛錬を進めると好敵手のピクルに遭遇するぞッ!! 撃退させれば、好敵手ptや報酬がもらえる! 好敵手を一回のバトルで倒すのは難しいが、 攻コストを消費して何度でも挑戦できるぞッ! しかも闘争で与えたダメージは残ったままなので 続けて挑戦すれば必ず倒せるぞッッ!! たくさん撃退して心身を鍛えろ!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! ピクルを倒して好敵手ptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多く好敵手ptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が好敵手に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに好敵手は出現しないので メンバー全員でガンガン倒せッッ!!! 好敵手とのバトルではチームメンバーの参加人数に応じて協力ボーナスのptが変わるぞッ!! なるべく多くのメンバーで協力しよう! |人数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h |ノーマル好敵手|200|400|600|800|1000|1500|2000|3000|5000| |レア好敵手|400|800|1200|1600|2000|3000|4000|5000|10000| ''好敵手pt報酬'' |ポイント|報酬|h |300|果糖(大)×1| |1000|範馬刃牙(技/R)| |5000|肉(大)×1| |10000|R確率50%ガチャ×1| |15000|果糖(大)×1| |20000|肉(大)×1| |30000|果糖(大)×2| |40000|ピクル(力/SR)| |50000|肉(大)×1| |70000|10000グラム| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |500000|ピクル(心/SR)| |1000000|ピクル+1(心/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|ピクル+3(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |2位|ピクル+2(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |3位|ピクル+2(力/HSR)|-|-|-| |4~5位|ピクル+1(力/HSR)|-|-|-| |6位~10位|ピクル(力/HSR)|-|-|-| |11位~29位|ピクル+3(心/SR)|-|-|-| |30位キリ番!|ピクル(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|ピクル+2(心/SR)|-|-|-| |51位~100位|ピクル+1(心/SR)|-|-|-| |101位~200位|ピクル(心/SR)|-|-|-| |201位~300位|ゴールドガチャチケット×1|-|-|-| |301位~400位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|ピクル+2(心/SR)|SR確定ガチャ×1| |2位~3位|ピクル+2(心/SR)|-| |4位~10位|ピクル+1(心/SR)|-| |11位~20位|ピクル(心/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位以降|[非売品]果糖(大)×1|-| ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて好敵手ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における攻コストは必要攻コストの1/3、ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 }} #style(class=submenuheader){{ *好敵手イベント J・ゲバル船出の刻!![#e4vt9683] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2014/01/29(水)15時~2014/02/05(水)15時 ''・好敵手イベント詳細'' 1.ゲバルを倒せッ! 鍛錬を進めると好敵手のゲバルに遭遇するぞッ!! 撃退させれば、好敵手ptや報酬がもらえる! 好敵手を一回のバトルで倒すのは難しいが、 攻コストを消費して何度でも挑戦できるぞッ! しかも闘争で与えたダメージは残ったままなので 続けて挑戦すれば必ず倒せるぞッッ!! たくさん撃退して心身を鍛えろ!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! ゲバルを倒して好敵手ptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多く好敵手ptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が好敵手に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに好敵手は出現しないので メンバー全員でガンガン倒せッッ!!! 好敵手とのバトルではチームメンバーの参加人数に応じて協力ボーナスのptが変わるぞッ!! なるべく多くのメンバーで協力しよう! |人数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h |ノーマル好敵手|200|300|400||||||| |レア好敵手||||500|600||||| ''好敵手pt報酬'' |ポイント|報酬|h |300|果糖(大)×1| |1000|範馬刃牙(技/R)| |5000|肉(大)×1| |10000|R確率50%ガチャ×1| |15000|果糖(大)×1| |20000|肉(大)×1| |30000|果糖(大)×2| |40000|ピクル(力/SR)| |50000|肉(大)×1| |70000|10000グラム| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |500000|J・ゲバル(力/SR)| |1000000|J・ゲバル+1(力/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|J・ゲバル+3(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |2位|J・ゲバル+2(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |3位|J・ゲバル+2(力/HSR)|-|-|-| |4~5位|J・ゲバル+1(力/HSR)|-|-|-| |6位~10位|J・ゲバル(力/HSR)|-|-|-| |11位~29位|J・ゲバル+3(力/SR)|-|-|-| |30位キリ番!|J・ゲバル(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|J・ゲバル+2(力/SR)|-|-|-| |51位~100位|J・ゲバル+1(力/SR)|-|-|-| |101位~200位|J・ゲバル(力/SR)|-|-|-| |201位~300位|ゴールドガチャチケット×1|-|-|-| |301位~400位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|J・ゲバル+2(力/SR)|SR確定ガチャ×1| |2位~3位|J・ゲバル+2(力/SR)|-| |4位~10位|J・ゲバル+1(力/SR)|-| |11位~20位|J・ゲバル(力/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位以降|[非売品]果糖(大)×1|-| ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて好敵手ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における攻コストは必要攻コストの1/3、ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 ''・好敵手イベント専用エリアの体力消費量について'' 好敵手イベントのイベント専用エリアの鍛錬で消費する体力は 自分の体力の最大値によって変動する |体力最大値|消費体力|h |30~39|2| |40~79|3| |80~119|4| |120~159|5| |160~199|6| |200〜239|7| |240〜279|8| |280〜319|9| |320〜359|10| }} #style(class=submenuheader){{ *好敵手イベント 人喰いオロチ[#e5vt2314] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2014/02/21(金)15時~2014/02/27(木)15時 ''・好敵手イベント詳細'' 1.愚地独歩を倒せッ! 鍛錬を進めると好敵手の独歩に遭遇するぞッ!! 撃退させれば、好敵手ptや報酬がもらえる! 好敵手を一回のバトルで倒すのは難しいが、 攻コストを消費して何度でも挑戦できるぞッ! しかも闘争で与えたダメージは残ったままなので 続けて挑戦すれば必ず倒せるぞッッ!! たくさん撃退して心身を鍛えろ!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! 独歩を倒して好敵手ptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多く好敵手ptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が好敵手に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに好敵手は出現しないので メンバー全員でガンガン倒せッッ!!! 好敵手とのバトルではチームメンバーの参加人数に応じて協力ボーナスのptが変わるぞッ!! なるべく多くのメンバーで協力しよう! |人数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h |ノーマル好敵手|200|300|400||||||| |レア好敵手||||500|600||||| ''好敵手pt報酬'' |ポイント|報酬|h |300|果糖(大)×1| |1000|範馬刃牙(技/R)| |5000|肉(大)×1| |10000|R確率50%ガチャ×1| |15000|果糖(大)×1| |20000|肉(大)×1| |30000|果糖(大)×2| |40000|ピクル(力/SR)| |50000|肉(大)×1| |70000|10000グラム| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |500000|愚地独歩(力/SR)| |1000000|愚地独歩+1(力/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|愚地独歩+3(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |2位|愚地独歩+2(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |3位|愚地独歩+2(力/HSR)|-|-|-| |4~5位|愚地独歩+1(力/HSR)|-|-|-| |6位~10位|愚地独歩(力/HSR)|-|-|-| |11位~29位|愚地独歩+3(力/SR)|-|-|-| |30位キリ番!|愚地独歩(力/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|愚地独歩+2(力/SR)|-|-|-| |51位~100位|愚地独歩+1(力/SR)|-|-|-| |101位~200位|愚地独歩(力/SR)|-|-|-| |201位~300位|ゴールドガチャチケット×1|-|-|-| |301位~400位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|愚地独歩+2(力/SR)|SR確定ガチャ×1| |2位~3位|愚地独歩+2(力/SR)|-| |4位~10位|愚地独歩+1(力/SR)|-| |11位~20位|愚地独歩(力/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位以降|[非売品]果糖(大)×1|-| ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて好敵手ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における攻コストは必要攻コストの1/3、ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 ''・好敵手イベント専用エリアの体力消費量について'' 好敵手イベントのイベント専用エリアの鍛錬で消費する体力は 自分の体力の最大値によって変動する |体力最大値|消費体力|獲得経験値|h |30~39|2|| |40~79|3|7| |80~119|4|| |120~159|5|| |160~199|6|10| |200〜239|7|11| |240〜279|8|| |280〜319|9|| |320〜359|10|| }} #style(class=submenuheader){{ *好敵手イベント 野人・ピクル[#e5vt3568] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2014/03/31(月)14時~2014/04/07(月)15時 ''・好敵手イベント詳細'' 1.ピクルを倒せッ! 鍛錬を進めると好敵手のピクルに遭遇するぞッ!! 撃退させれば、好敵手ptや報酬がもらえる! 好敵手を一回のバトルで倒すのは難しいが、 攻コストを消費して何度でも挑戦できるぞッ! しかも闘争で与えたダメージは残ったままなので 続けて挑戦すれば必ず倒せるぞッッ!! たくさん撃退して心身を鍛えろ!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! ピクルを倒して好敵手ptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多く好敵手ptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が好敵手に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに好敵手は出現しないので メンバー全員でガンガン倒せッッ!!! 好敵手とのバトルではチームメンバーの参加人数に応じて協力ボーナスのptが変わるぞッ!! なるべく多くのメンバーで協力しよう! |人数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h |ノーマル好敵手|200|300|400||||||| |レア好敵手||||500|600||||| ''好敵手pt報酬'' |ポイント|報酬|h |300|果糖(大)×1| |1000|範馬刃牙(技/R)| |5000|肉(大)×1| |10000|R確率50%ガチャ×1| |15000|果糖(大)×1| |20000|肉(大)×1| |30000|果糖(大)×2| |40000|ピクル(力/SR)| |50000|肉(大)×1| |70000|10000グラム| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |500000|ピクル(技/SR)| |1000000|ピクル+1(技/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|ピクル+3(技/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |2位|ピクル+2(技/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |3位|ピクル+2(技/HSR)|-|-|-| |4~5位|ピクル+1(技/HSR)|-|-|-| |6位~10位|ピクル(技/HSR)|-|-|-| |11位~29位|ピクル+3(技/SR)|-|-|-| |30位キリ番!|ピクル(技/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|ピクル+2(技/SR)|-|-|-| |51位~100位|ピクル+1(技/SR)|-|-|-| |101位~200位|ピクル(技/SR)|-|-|-| |201位~300位|ゴールドガチャチケット×1|-|-|-| |301位~400位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|ピクル+2(技/SR)|SR確定ガチャ×1| |2位~3位|ピクル+2(技/SR)|-| |4位~10位|ピクル+1(技/SR)|-| |11位~20位|ピクル(技/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位以降|[非売品]果糖(大)×1|-| ''・好敵手戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じて好敵手ptを取得出来ます。 ☆好敵手戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における攻コストは必要攻コストの1/3、ただし最低値は10になります。 ☆好敵手戦に勝利し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その好敵手戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 ''・好敵手イベント専用エリアの体力消費量について'' 好敵手イベントのイベント専用エリアの鍛錬で消費する体力は 自分の体力の最大値によって変動する |体力最大値|消費体力|獲得経験値|h |30~39|2|| |40~79|3|7| |80~119|4|| |120~159|5|| |160~199|6|10| |200〜239|7|11| |240〜279|8|| |280〜319|9|| |320〜359|10|| }} *チームバトルイベント 大擂台賽[#e1vt1357] 第1回開催期間 2013/10/12(金)~2013/10/20(日) 第2回開催期間 2013/11/14(木)~2013/11/22(金) 第3回開催期間 2013/12/13(金)~2013/12/23(月) 第4回開催期間 2014/01/09(木)~2014/01/17(金) 第5回開催期間 2014/02/13(木)~2014/02/18(火) 第6回開催期間 2014/03/13(木)~2014/03/18(火) 第7回開催期間 2014/04/09(水)~2014/04/14(月) ''・チームバトルとは'' 1.チーム戦で最強を目指せ! チーム内での上位5位までを出場選手と呼び試合に出場できるぞ。 他のメンバーは試合には参加出来ないが、防コストを消費して出場選手を支援できるぞ 補欠になっても気は抜けないぞッッ!! 2.「帯」を奪い合え! 試合の制限時間は1時間! 19:00~20:00、23:00~24:00の2回バトルを行うぞ! 時間内に格闘家の命でもある帯を奪い合え!! より多く帯を奪った方の勝利だ。 3.連勝すると報酬がUPッ!! 勝利毎に貰えるイベント専用クーポンの他に 連勝すると様々な報酬をGETできるぞッ! レアが出やすいRorNチケットやスーパーレア確定のガチャチケットなど!! チームワークを駆使して連勝を目指せッッ!!! ''チームバトル達成報酬'' |達成条件|CENTER:報酬|h |勝利毎|スペシャルクーポン×1| |2連勝毎|3000グラム| |3連勝毎|R確率50%ガチャ×1| |8連勝毎|ゴールドガチャチケット×1| |16連勝毎|SR確定ガチャ×1| ''チームバトルランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|SR確定ガチャ×2|ゴールドガチャチケット×1| |2位~5位|SR確定ガチャ×1|ゴールドガチャチケット×1| |6位~10位|SR確定ガチャ×1|-| |11位~20位|ゴールドガチャチケット×1|スキルの書×2| |21位~30位|ゴールドガチャチケット×1|スキルの書×1| |31位~50位|ゴールドガチャチケット×1|-| |51位~70位|R確定ガチャ×2|-| |71位~100位|R確定ガチャ×1|-| |101位以降|肉(大)×1|-| &br; #style(class=submenuheader){{ *第1回地下闘技場イベント[#ev3t1286] }} #style(class=submenu){{ 開催期間 2014/03/05(水)16時~2014/03/11(火)15時 ''・地下闘技場イベント詳細'' 1.地上最強は誰だッ! このイベントはプレイヤー同士のバトルで如何に多くのプレイヤーを撃破してポイントを獲得するかを競い合うイベントだ! バトル後に特別試合モードに入る事があるぞ。特別試合をクリアするとバトルpt2倍のフィーバーモードに突入するぞッ!! 勝利回数によってリーグの昇格があり、所属リーグによってバトルptも変わってくるぞ。 全プレイヤー中最強を目指せッッッ!!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! プレイヤーを撃破してバトルptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングと所属リーグが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多くバトルptを稼ぎ出せッッ!! 3.高ポイントのコツ ポイント2倍のフィーバーモードを出すためには特別試合クリアが条件だッ! 特別試合はランダムで発生するが、特別アイテム「大太鼓」を使用するとその場で特別試合に突入だ! しかも、大太鼓はチームメンバーにも効果があるぞ!チーム内で効率的に使って上位を目指せッ!! 更に、イベント効果カードをデッキに編成するとポイント獲得が1.5倍になるぞ!ゲットしたら是非とも使用してほしい! ''バトルpt達成報酬'' |ポイント|報酬|h |500|大太鼓×1| |2500|範馬刃牙(技/R)| |10000|[非売品]肉(小)×2| |15000|花山薫(力/R)| |35000|大太鼓×1| |50000|[非売品]肉(大)×2| |55000|大太鼓×1| |70000|肉(大)×2| |80000|ピクル(力/SR)| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |2000000|花山薫(心/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|花山薫+3(力/HSR)|果糖(大)×4|肉(大)×4|40000グラム| |2位|花山薫+2(力/HSR)|果糖(大)×4|肉(大)×4|30000グラム| |3位|花山薫+1(力/HSR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|30000グラム| |4~5位|花山薫(力/HSR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|20000グラム| |6位~10位|花山薫+3(心/SR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|20000グラム| |11位~20位|花山薫+2(心/SR)|果糖(大)×2|肉(大)×2|10000グラム| |21位~29位|花山薫+1(心/SR)|果糖(大)×2|肉(大)×2|10000グラム| |30位キリ番!|花山薫+3(心/SR)|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |31位~50位|花山薫(心/SR)|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |51位~100位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |101位~200位|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| |201位~300位|果糖(大)×1|10000グラム|-|-| |301位~1000位|果糖(大)×1|5000グラム|-|-| |1001位~2000位|5000グラム|-|-|-| |2001位以降|3000グラム|-|-|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|花山薫(力/HSR)|-| |2位~3位|花山薫+2(心/SR)|-| |4位~10位|花山薫+1(心/SR)|-| |11位~20位|花山薫(心/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|[非売品]肉(小)×1| |51位以降|3000グラム|-| }} *第2回地下闘技場イベント[#ev3t9675] 開催期間 2014/03/27(水)~2014/03/30(火)15時 ''・地下闘技場イベント詳細'' 1.地上最強は誰だッ! このイベントはプレイヤー同士のバトルで如何に多くのプレイヤーを撃破してポイントを獲得するかを競い合うイベントだ! バトル後に特別試合モードに入る事があるぞ。特別試合をクリアするとバトルpt2倍のフィーバーモードに突入するぞッ!! 勝利回数によってリーグの昇格があり、所属リーグによってバトルptも変わってくるぞ。 全プレイヤー中最強を目指せッッッ!!! 2.沢山撃破してSR・HSRをゲット! プレイヤーを撃破してバトルptをより多く稼ごう! 所持ptに応じてランキングと所属リーグが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多くバトルptを稼ぎ出せッッ!! 3.高ポイントのコツ ポイント2倍のフィーバーモードを出すためには特別試合クリアが条件だッ! 特別試合はランダムで発生するが、特別アイテム「大太鼓」を使用するとその場で特別試合に突入だ! しかも、大太鼓はチームメンバーにも効果があるぞ!チーム内で効率的に使って上位を目指せッ!! 更に、イベント効果カードをデッキに編成するとポイント獲得が1.5倍になるぞ!ゲットしたら是非とも使用してほしい! ''バトルpt達成報酬'' |ポイント|報酬|h |500|大太鼓×1| |2500|範馬刃牙(技/R)| |10000|[非売品]肉(小)×2| |15000|花山薫(力/R)| |35000|大太鼓×1| |50000|[非売品]肉(大)×2| |55000|大太鼓×1| |70000|肉(大)×2| |80000|ピクル(力/SR)| |100000|ゴールドガチャチケット×1| |2000000|列海王(力/SR)| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|列海王+3(力/HSR)|果糖(大)×4|肉(大)×4|40000グラム| |2位|列海王+2(力/HSR)|果糖(大)×4|肉(大)×4|30000グラム| |3位|列海王+1(力/HSR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|30000グラム| |4~5位|列海王(力/HSR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|20000グラム| |6位~10位|列海王+3(力/SR)|果糖(大)×3|肉(大)×3|20000グラム| |11位~20位|列海王+2(力/SR)|果糖(大)×2|肉(大)×2|10000グラム| |21位~29位|列海王+1(力/SR)|果糖(大)×2|肉(大)×2|10000グラム| |30位キリ番!|列海王+3(力/SR)|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |31位~50位|列海王(力/SR)|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |51位~100位|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム| |101位~200位|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| |201位~300位|果糖(大)×1|10000グラム|-|-| |301位~1000位|果糖(大)×1|5000グラム|-|-| |1001位~2000位|5000グラム|-|-|-| |2001位以降|3000グラム|-|-|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|列海王(力/HSR)|-| |2位~3位|列海王+2(力/SR)|-| |4位~10位|列海王+1(力/SR)|-| |11位~20位|列海王(力/SR)|-| |21位~50位|ゴールドガチャチケット×1|[非売品]肉(小)×1| |51位以降|3000グラム|-| *勇次郎イベント 勇次郎降臨!![#evt25274] 開催期間 2014/03/20(木)19時30分~2014/03/25(火)15時 ''・勇次郎イベント詳細'' 1.地上最強の生物に挑めッ! 鍛錬を進めると範馬勇次郎に遭遇するぞッ!! 無敵の強さを誇る範馬勇次郎と闘い、 如何にダメージを与えることが出来るか競うんだッ! 与えたダメージに応じて、オーガptや報酬がもらえる! 2倍の攻コストを消費して与えるダメージを増やすことが出来るので 効率よくオーガptを貯めることが出来るぞッ! 諦めず、地上最強に一歩でも近づけッ!!! 2.高ポイントでUR・HSRをゲット! より多くのオーガptを稼ごう! 所持ptに応じてランキングが確定するぞ。 上位になるほど報酬も豪華になるのでより多くオーガptを稼ぎ出せッッ!! 3.チームメンバーと協力して闘えッ! 多くのメンバーで戦うと人数に応じて協力ボーナスがもらえるぞッ! チームメンバーの一人が勇次郎に遭遇すると いくら鍛錬を進めても新たに勇次郎は出現しないので メンバー全員でガンガン攻めろッッ!!! 相手は地上最強の生物だ。遠慮は要らない! ひたすら攻めるのみだッ 4.効果カードで効率よくptを稼げ! ガチャで手に入るイベント効果カードは2種類あるぞッ! SR郭海皇は攻防値2倍! SRピクルは獲得ptが1.5倍になるぞッ! 効率よくポイントを稼いで上位入賞を目指せッッッ!!! ''オーガpt報酬'' |ポイント|報酬|h |500|果糖(大)×1| |3000|範馬刃牙(技/R)| |15000|肉(大)×1| |30000|R確率50%ガチャ×1| |60000|果糖(大)×1| |120000|肉(大)×1| |300000|果糖(大)×2| |500000|ピクル(力/SR)| |600000|10000グラム| |900000|肉(大)×1| |1500000|ゴールドガチャチケット×1| |2000000|肉(大)×2| |3000000|100000グラム| |4000000|ピクル(心/HSR)| |5000000|果糖(大)×2| |6000000|ピクル+1(心/HSR)| |7000000|肉(大)×2| |8000000|200000グラム| |9000000|果糖(大)×2| |10000000|SRorHSR確定ガチャチケット×1| ''個人ランキング報酬'' |順位|>|>|>|CENTER:報酬|h |1位|範馬刃牙+3(技/UR)|URorHSR確定ガチャチケット×1|-|-| |2位|範馬刃牙+3(技/UR)|SRorHSR確定ガチャチケット×1|-|-| |3位|範馬刃牙+2(技/UR)|SRorHSR確定ガチャチケット×1|-|-| |4~5位|範馬刃牙+1(技/UR)|SRorHSR確定ガチャチケット×1|-|-| |6位~10位|範馬刃牙(技/UR)|SR確定ガチャ×2|-|-| |11位~29位|ピクル+3(心/HSR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |30位キリ番!|範馬刃牙(技/UR)|SR確定ガチャ×1|-|-| |31位~50位|ピクル+2(心/HSR)|-|-|-| |51位~100位|ピクル+1(心/HSR)|-|-|-| |101位~200位|ピクル(心/HSR)|-|-|-| |201位~300位|SRorHSR確定ガチャチケット×1|SR確定ガチャ×1|-|-| |301位~400位|ゴールドガチャチケット×1|格闘家強化5割引パス×1|果糖(大)×1|肉(大)×1| |401位以降|果糖(大)×1|肉(大)×1|10000グラム|-| ''チームランキング報酬'' |順位|>|CENTER:報酬|h |1位|範馬刃牙+2(技/UR)|URorHSR確定ガチャチケット×1| |2位~3位|範馬刃牙+1(技/UR)|SRorHSR確定ガチャチケット×1| |4位~10位|範馬刃牙(技/UR)|SR確定ガチャ×2| |11位~20位|ピクル(心/HSR)|SR確定ガチャ×1| |21位~50位|SR確定ガチャ×1|-| |51位以降|ゴールドガチャチケット×1|-| ''・オーガ戦について'' ☆戦闘を行うと戦闘内容に応じてオーガptを取得出来ます。 ☆勇次郎戦は一定ターン経過し、相手の体力を0にしていない場合敗北扱いとなります。 ☆戦闘における消費攻コストは通常の闘争と同じです。2倍攻撃の場合は2倍消費します。 ☆勇次郎戦に善戦し、貢献度が5%以上の場合報酬を受け取る事が出来ます。 ☆発見者の場合、1回でも戦闘を行うと救援信号を出す事が出来ます。 信号を出した場合その勇次郎戦にチームメンバーや同士が参加出来るようになります。(最大10名迄) ※チームに参加していると自動的にチームメンバーに救援をします。 ☆すでに参戦している場合、鍛錬中に新たに遭遇することはありません。 ☆報酬が未受け取りの場合、鍛錬を行う事ができません。 ''・勇次郎イベント専用エリアの体力消費量について'' 勇次郎イベントのイベント専用エリアの鍛錬で消費する体力は 自分の体力の最大値によって変動する |体力最大値|消費体力|獲得経験値|h |30~39|2|| |40~79|3|7| |80~119|4|| |120~159|5|| |160~199|6|10| |200〜239|7|11| |240〜279|8|| |280〜319|9|| |320〜359|10|| *コメント [#ecvt9647] #pcomment(コメント/イベント,reply,10,)